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■疲労困憊

いや~疲れた。もう二度と一日でテクスチャーやるなんていいません!
一日一枚ならまともに描けそうだと思った。
結局今日一日で枚数13枚描いた。最初のと最後のだと最後のほうのは描くのも早いし
「あ~こっちのやり方のがいいかな」とか、やはり描きながら思ったのは

もっとテクスチャー関係の向上が必要と

わかりきってた事だったんだけど描ききった達成感はモデリングとまた別の達成感。
そして劇的に目を疑う質感の変化。

これを制御しきるならさらなる向上が先にあると見えた。
今回は「とにかくまずは完成させること」「必要箇所全部に貼ること」が
主な目的となってまして目的は完遂いたしました。

えぇ。何度も挫けかけましたさw
今回トライエラーはほぼやってません。なぜならそこまでソフトを操りきらなかったということで。

でもね。最後のほうに描いたのは慣れてきたせいか色々と分かってきた。
ミスって繋ぎ目がはっきりしちゃったのとかあるけど(スネ?のとことか

うん。取りあえず明日はこいつを微調整しておきますです
なんでかってぇ
まぁ動かしてみたらなんか意外にも変形できちゃいそうなんですよ。

まぁ見てくださいまし↓
metasu1.jpg
と。仮だけど変形後↓
metasu2.jpg
どうどう?3000ポリに見える??意外に馬鹿にできないよねーと思った。
というかテクスチャーしだいではまだ数段階グレードが上がると思われる。
うーん。恐るべしローポリ
3000ポリの証明↓
metasu3.jpg
唯一の難点は手が箱だってこと。ポリ数余ってるから造るか箱に書き込むか検討中。
どっちだってアップにはあまりできないけどね(*´д`)ノ
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