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難しいね〜

こんばんは。酒を飲むとどこまでも食い続けるファイです(・ω・`)
どうりで一気に太ったわけだ(´・д・`)
ダイエット指令でましたのでどこまで痩せるのかしら?

ところで、最近ネットゲームから離れていたのですが何やら韓国産MMOでSDガンダムアクションものが開発されているそうです。アストレイもいたし何やらフルアーマーGやらなんやらGジェネの匂いがしました。
プロモも公開されていて多分Gジェネの会社(あっこ有限会社よね?)がそのプロモを作ってる感じがしたのでプロモもらってきました。
日本でのサービス有無は現状なし。韓国でもβ1テスト中だそうな。

ちとたのしみ(・Д・)


さて、更新しようかするまいか少し考えましたけど人体から。

大まかに形状出しが終了しました。
ん?何がって?あの女性です。
裸で出すわけにもいかなかったので封印してましたが服が出来たので掲載できるようになりました。

しかし人体って素体でも作るのは凄く大変だなと改めて思った。
久しぶりに頭以外、特に服まともに作ったのはShade以来ッス。
Shadeだとボディーラインは作りやすいんだよね。でもなんとなく拡張性がないよね。

んで作った。今回ポリゴンで一番作りやすかったのは「手」でした。
爪は作ってないけど結構簡単だった。というか手は他とのバランスが難しいね。
もっと人体は流れから勉強して効果的な作成法を見つけたいと思うヨ↓
1YUFI.jpg
なんというか一体服はどこまで作りこめば終わりとしていいのか?
そしてまた面倒な服装してたんだなーとか(´―`)フードどうやって作るよ?とか
頭部がキモッ(´д` )とか。

頭部作り直したがいいよね絶対まずいよねこれwでも全体作ってみないとわからないか。
ホントブーツとか編み編みしないといけないし。質感出せるかな〜
こいつは色々また知識が増えそうだぁ。
現在の一番大きな疑問はペラペラのポリゴンで綺麗に服を再現するのに厚みは必要なのかどうか
こいつだと特にパーカーかな?そして、服にデティールを居れるほうがいいのか。そうだとしたらどこまでが必要なのか。とか。

いつも通り先はどうなるか分かりませんが。
こいつが出来ないと他の人体も出来ないよーな。
ある程度作れないと〜ネェ?(・Д・)

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