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■人体更新

久しぶりにこっちも更新となりました。

というのも、事務で使用している光源が正しければそのまま物体サイズが変わっても問題ないはず。
というのを実証する為のものでした。

一応背景に色々置いてみてチェックはしていたのでそこまで変な結果にはならないはず・・・
さて、どうなったんでしょう


人体の基本形は特に作ってないので以前のユ●ィさんが対象となります。
髪は透過させたりもしてたんですが結果的にオミットしました。
理由はレンダリング時間の短縮(透明度マップ使うと極端に遅い)と
髪かこれ?って状態で髪がうまくバラけてもなかったので。

髪は一番ネックかもしらんね。何か良い手考えるか描くの上手く・・・なれば問題ないのか。
ユ●ィさん自体は少々改造させていただきまして2○?才からなるべく童子かするようにしました。
主に目から下のバランス変更。

こうなった↓
GM-C-118.jpg
うーん。予想外デス。
光源は大切ですねぇ。。。以前のユ●ィデータ開いた際にいくつかあった問題点を解決させた程度のものだったのでほぼブラッシュアップなし。

レンダ画像が暗かった気がしたので一枚だけスクリーンモードで一枚載せました。
チョト死体っぽいのぅ。できたら口元はポリ増やしてプニッとさせたがいいかな。

人体もそろそろ基本形を作っておいたがよさそうですねぃ
いつまでも女性型やるよかネタ造りにおっさんとか面白そうだし作り分けできるようにもなっておきたいしな~服装の素材再現とか面白そうだしな~

まぁとにかく今回の光源実験はソコソコ成功だったんじゃマイカ
マッハバンドが気になるんですけどどうやって消していこうか。
普通後処理で消してるのかそれが出ない設定があるのか。

知らない事多いなぁ。ネェ('A`)

透明マップ使ったボツ分は117辺りに入れておきました
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