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■300

見てきた。なんかこぅ・・
久しぶりに映画観ましたが~

宣伝するほどのもんでもねぇかな・・・と。

うーん。なんだろぅ

エビボクサーの方が良かったな。
特にあの「魔術」はいかんでしょ。ナニアレ

ついでに用事が先日あったので大阪までいってきた。


大阪思ったよりゴミゴミしてるのね。
もしJR大阪駅で集合しようとしても狭いし多分場所が分かりにくいだろうなーとか。
まぁ、駅付近しか時間的に歩けなかったので他はしらんけど。

最近休みまで分刻みになってきた('A`)

さ、ラプターラプター
今日は、ボディーです。
特に苦労した点は。

ない。

なんかコクピットブロックにスリットが入ってるのを昨日発見したので後々修正しとこうかなー
面倒だなーこのままでいい?って感じ(・ω・`)
19.jpg
後は腕と足と背中の羽パーツですか。
どこまで出来てるんでしょうねぇ。

今回からレンダリングの仕方とかなんとか色々変えるつもり。
もうマッハバンドともおさらばヨ(´∀`)

こいつからまた少し変わってくよー
とかいって変化ねーとシバかれんだろうなー
コワイコワイ
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■コメント

■ [SHIN]

サブパッチは要所要所で使った方が軽くてステキモデルデータになりますよ~。
とはいっても、一度全身でやっておくのはウェイトやらの練習になりますね。

>マッハバンド
以前の画を見た限り、多重光源による多重な影の連なりに見えたんですがどーでしょ?
すげー今更ですが。
黒や青なんかでグラデーションなトーンが一番泣けますw

■ [ファイ]

ウニ(´・∀・)
とんでもなく重いデータになってますな。
でもまぁ、いい練習になったよ~

>マッハバンド
あーそれそれ。
何ていうのが一番正しいのか~グラデーション?が正解なんかな。
よーわからん(´・∀・)
影の制御はむずか・・・フォロワーで調整できたね、確か。
フォロワーも覚えんとー
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